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・照準は画面中心に固定。視点=照準にする。
・リモコン裏のBボタンに「視野回転オン・オフ」の機能を割り当てる。Bボタンを押している間、リモコンを振ると視野(=照準)が回転します。Bボタンを離すと視野は回転しません。つまりこれはマウスでいうと「マウスを浮かせる操作」です。そして取得した絶対座標をそのまま使うのではなく、変位を累積させたものを使います。これにより、相対座標による操作となり、リモコンの絶対座標の取得範囲の制限とは無関係に、自由に視野を回転させることができるようになります。 (感覚的には、テーブルの上にある絵を手で触れて動かすのに近い操作です。Bボタンオンで触れる、Bボタンオフで離す。) (オン・オフは逆にできてもいいかも。) ・トリガーはヌンチャク側のZボタンに割り当てる。FPSはトリガーを激しく連打するゲームなので、リモコン側のボタンにトリガーを割り当てると、照準や画面がガクガクしてストレスを感じる。 ・Wiiリモコンの端から端までの回転角度に対し、ゲーム内では540度から720度ぐらい回転するようにする(横方向)。そうすれば、ほとんど「切り返し」をせずに操作することが可能だと思います。縦方向はWiiリモコンの上下のMax値の80%ぐらいで真上から真下まで動かせればいいかな。 # by choko3home | 2006-07-08 23:20
2006年3月2日放送のフジテレビ「スーパーニュース」にてニンテンドーDSブラウザーが紹介されていましたが、その中でブラウザーの画面が大きく撮影されている部分がありました。
アイコンの形まで良くわかります。 特に人が二人並んでいるような形のアイコンが気になります。 これはもしかしてWi-Fiコネクション対応チャット???色々想像してしまいます・・・
ニンテンドーDS Liteのピンクバージョン他の想像図です。
*この画像はDS Liteの発表されている画像を加工・合成したものです。実際にはこのようなカラーバリエーションは存在しません。
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